¡Bienvenidos otra vez! Ya estamos en la segunda clase de Dreamweaver/HTML. En esta clase veremos más en profundidad qué es el lenguaje HTML y cómo se articula con Dreamweaver. Además conoceremos qué aspectos trabaja este programa a la hora de crear un sitio web. Otro punto a tratar son los estándares web y cómo son interpretados por los navegadores. ¡Manos a la obra!
¿Qué es Dreamweaver?

Bueno, calculo que a esta altura la mayoría de los que estarán siguiendo este curso sabrán qué es Dreamweaver pero, como no queremos dejar a nadie afuera, vamos a presentar el programa.
Dw es un editor de páginas web que tiene, entre otras, la característica de poder crear las páginas web en modo visual.
Las páginas se editan en HTML que en sí, es texto, y para visualizar los cambios o para ver “bien” en donde estamos parados y qué estamos tocando, debemos hacer un refresh de la página en nuestro navegador para obtener una previsualización.
Dw permite mediante su modo visual, no solamente tener lo que estamos viendo actualizado constantemente, sino que también nos permite, mediante sus herramientas, crear el código HTML de manera visual. A modo de ejemplo, ya que esto lo abordaremos más tarde, podemos dibujar un encuadre, o crear un texto, aplicar colores, etc. sin escribir nada de código, utilizándolo como un programa gráfico o como si se tratara de un procesador de texto.
Por este modo de crear páginas se dice que Dw es un editor [Sólo los usuarios registrados y activos pueden ver los links. ], porque lo que vamos viendo mientras creamos la página, es lo que saldrá en el navegador. Dw se encargará de pasar todo lo que hagamos a código HTML para que sea interpretado.
Vale aclarar que Dw no es el único programa que sirve para la creación de páginas web.
¿Qué es HTML?

El HTML es un [Sólo los usuarios registrados y activos pueden ver los links. ] que nos permite preparar documentos web insertando en él, texto e imágenes en una serie de marcas (tags) que controlan los diferentes aspectos de la presentación y comportamiento de sus elementos.
Los tags de HTML se escriben entre signos mayor y menor ( <ejemplo>) y ya vienen predefinidos de acuerdo con la versión utilizada del lenguaje (nosotros usaremos XHTML 1.0).
Por ejemplo para el cuerpo de una página web se utiliza el tag <body> (bastante deducible :P).
Todas las etiquetas de un documento XHTML deben ser cerradas. ¿Qué es cerrar una etiqueta? Es definir su campo de acción.
Cuando nosotros ponemos una etiqueta como por ejemplo la que tomamos anteriormente, <body>, estamos marcando el comienzo del cuerpo de una página web, pero también debemos indicar el final, y esto es lo que hace una etiqueta de cierre.
En este caso la etiqueta sería </body>, como ven lleva una barra adelante.
Luego cuando abordemos el lenguaje veremos más cuestiones de sintaxis, por ahora dejemos esto acá.
¿Porqué el curso es de Dw/HTML?

Dijimos que el Dw transformaba todo lo que hacíamos en modo visual, a HTML; entonces, ¿Para qué en el curso se incluye HTML?
Bueno, en primer punto, el saber HTML ya nos desliga de usar sí o sí el Dw y por lo tanto permite que el curso sirva para gente que utilice diferentes programas.
Además de esto, no es muy lindo presentar problemas a esta altura del curso, pero Dw no siempre hará las cosas como queremos, y vamos a necesitar “meter mano” en el código para poder acomodarlas a nuestro gusto.
Mas allá de esto, otros motivos no menos importantes son, por ejemplo, saber lo que estamos haciendo y, además, a futuro cuando tengamos que agregar cosas externas, nuestro HTML se volverá mas abstracto (con menos información sobre su presentación) y necesitaremos tener idea de por qué las cosas están armadas de tal o cual manera.
Pensemos que este curso va a arrancar por lo bajo, a nivel principiante, sin ningún requerimiento para poder entenderlo ni aprenderlo, pero también en su tramo final estaremos usando tanto Dw como HTML a nivel avanzado, y sin lugar a dudas para esta altura ya tendremos que manejar ambas cosas; por lo menos esta es la intención del curso.
HTML y W3C

El lenguaje HTML se rige bajo ciertos estándares que permiten a los creadores de webs saber la manera correcta de maquetar sus páginas asegurándose (o casi) , que serán vistasde forma correcta en prácticamente cualquier navegador actual. También permite a los creadores de navegadores web, conocer estos estándares y así prepararlos para estar siempre actualizados y sacar provecho de las ventajas de las nuevas tecnologías que van surgiendo. Establece una relación simbiótica entre los diseñadores y las empresas de software para realizar siempre productos estandarizados y actuales.
Estos estándares los determina la [Sólo los usuarios registrados y activos pueden ver los links. ] que es una organización que esta dirigida por Tim Berners-Lee, el creador de varias tecnologías web como URL, HTTP y el mismo HTML.
Conclusión

Hemos llegado al final de nuestra segunda clase, en la que aprendimos las nociones básicas de los objetos de estudio del curso.
Ya podríamos decir que estamos preparados para abordar el uso del Dreamweaver y empezar a crear paso a paso nuestro propio sitio web.