El tema principal de la charla de Rob Pardo fueron las Micro Transacciones, una moda en los MMO que está siendo utilizada muchísimo por los desarrolladores en estos últimos tiempos.
Las Micro Transacciones para los que no saben que es, también son conocidas como “Free-To-Play MMO Games”, es decir, son juegos que no cobran una suscripción mensual, pero los jugadores pueden comprar ítems especiales cada vez que ellos quieran, en Argentina suelen llamarse “donaciones a cambio de ítems”.
Pardo dijo que Blizzard había considerado ser un Free-To-Play MMO pero el resultado fue negativo, ya que los jugadores del World of Warcraft se sentirían traicionados por nosotros si realizáramos dicho cambio.
Esto se debe a que este tipo de cosas desbalancean el juego, ya que los jugadores que no pasan mucho tiempo frente a la PC podrían alcanzar fácilmente a los jugadores ‘hardcore’, y seria una traición para ellos, ya que lo que tienen, lo consiguieron jugando y se lo merecen.
Es decir, que si viene una persona con mucha plata, podría tener el mejor personaje, pero no se lo merecería.
En conclusión, el World of Warcraft no tendrá Micro Transacciones, una excelente decisión.
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