Se necesita una inversión de U$S1 billón para competir contra el WoW dijo el CEO de Activision.
Esta semana se llevó a cabo el evento para inversionistas donde se juntaron grandes personalidades del mundo de la tecnología.
Entre ellos estaba Bobby Kotick, CEO de Activision, quien habló de la asociación con Blizzard y algunos motivos que llevaron a hacerlo.
Básicamente cualquier empresa desarrolladora que intente hacer un MMO, tendrá que gastar entre U$S500 millones o U$S1 billón para poder competir contra el World of Warcraft., e incluso así el éxito no está asegurado.
“Personalmente, si nosotros antes de juntarnos con Blizzard hubiésemos invertido medio billón de dólares para desarrollar un MMO, no creo que hubiésemos podido haberle hecho competencia al World of Warcraft”.
“Muchas empresas tales como Sony, Microsoft, EA, han intentado hacerle competencia pero han fallado. Microsoft por ejemplo se retiró del proyecto de Marvel por que no creían posible competir contra el WoW. EA ahora entrará al mercado con el Warhammer, aunque para poder hablar de esto hay que esperar a que este disponible al publico”.
Por otro lado, Kotick resaltó la profesionalidad de los desarrolladores de Blizzard. Según el, son los mejores desarrolladores del mundo, conocen su publico y son muy dedicados a su trubajo. Por esta razón, el World of Warcraft funciona tan bien.
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